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<table width="100%" border="0" cellspacing="4" cellpadding="0">
    <tr>
      <td align="center">
      <h1>ARMURES</h1>
      </td>
    </tr>
</table>
<p>
Les armures protègent tout simplement des dégâts magiques ou physiques.
Certaines parties d'armures entraînent des pénalités au niveau de vos Points de Vie, de votre Sève, de votre Stamina et/ou de votre Concentration quand elles sont détériorées.<br>
<h4>Généralités</h4>
<a href="">Origine</a> : Origine de cet objet.<br>
<a href="">Qualité</a> : Qualité de cette armure.
Une qualité élevée implique une plus grande protection.<br>
<a href="">Poids</a> : Poids de cet objet.
Si le poids est trop élevé, votre vitesse de déplacement en sera ralentie.<br>
<a href="">Volume</a> : Espace occupé par l'objet dans votre inventaire.
L'espace de chaque inventaire est limité, ce qui signifie que les objets volumineux ne peuvent pas être transportés en grand nombre.<br>
<a href="">Points de Vie</a> : Points de Vie de cet objet.
Cette valeur se dégradera avec l'utilisation de l'objet.
Quand elle atteint 0, l'objet est détruit.<br>
<h4>Spécifiques aux Armures</h4>
<a href="">Type d'Armure</a> : Catégories générales des armures : Vêtements, Léger, Intermédiaire et Lourd.<br>
<a href="">Modificateur d'Esquives de la Cible</a> : lorsque vous portez une armure, vos compétences d'esquives peuvent en être amoindries.<br>
<a href="">Modificateur de Parades de la Cible</a> : lorsque vous portez une armure, vos compétences de parades peuvent en être amoindries.<br>
<a href="">Malus sur les Actions</a> : Pénalité ajoutée par cette armure au <a href="interf_identity.html">Malus Total </a>.<br>
<a href="">Protection</a> : Les dégâts infligés par chaque coup reçu est réduit de ce facteur, maximisé par :<br>
- <a href="">Max vs Coup Tranchant</a> : points de vie max retirés pour un coup "tranchant".<br>
- <a href="">Max vs Coup Perforant</a> : points de vie max retirés pour un coup "perforant".<br>
- <a href="">Max vs Coup Contondant</a> : points de vie max retirés pour un coup "contondant".<br>
</p>
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